Чтобы суммировать много битов не обязательно делать параллельный сумматор (много ресурсов), а можно сделать однобитный последовательный (мало ресурсов, но много времени. Схема последовательного сумматора: (похож на паралельный но присутствуют схемы синхронизации)
![]()
Результат моделирования последовательного сумматора:
![]()
Вообще это общий принцип: Работа = Ресурсы * Время При постоянном объеме работы отношение время/ресурсы может быть различным: R ^ R ^ |--+ | |XX| | |XX| |----+ |XX| |XXXX| |XX| |XXXX| +-----------> +------------> T T больше железа меньше железа работает быстрее работает медленнее обьем работы одинаковый